Uber uns
La mosca ist ein Verleger von Citygames. Dabei handelt es sich um sog. ‘location based games', Stadtspiele, in denen Deine Position eine bestimmende Komponente ist. Damit ist La mosca weltweit einzigartig, denn nirgendwo konzentrieren sich Verleger ausschließlich auf diese neue Art von Spielen. Wir möchten diese Vorreiterposition behalten und die Grenzen dieser Art Spiele durch den Einsatz der neuesten Technologien verlegen.
La mosca ist keine Event-Agentur, obwohl wir häufig mit solchen Agenturen zusammenarbeiten. Wir erfinden, produzieren und vermarkten Spiele. Dann können Unternehmen und Organisationen diese Spiele bei Event-Agenturen spielen.
2006 gewährte das IWT (Instituut voor de aanmoediging van Innovatie door Wetenschap en Technologie in Vlaanderen / Institut zur Förderung von Innovation durch Wissenschaft und Technologie in Flandern) La mosca einen Zuschuß für eine Innovationsstudie. Damit erhielt La mosca das notwendige Fachwissen, um diesen Markt gut vorbereitet zu untersuchen und zu erschließen.
Nach zehn Jahren Erfahrung als Internetkonsulent und (Web)-Redakteur / Journalist gründete Kristof Van den Branden La mosca im Jahr 2006. Als begeisterter Spieler von Brettspielen kam ihm schon 1998 die Idee für Citygames. Aber erst 2005 schien ihm die Zeit reif, diesem Konzept Gestalt zu geben und am Ende des Jahres mit der Produktion von The Target (dem ersten Spiel von La mosca) zu beginnen. Anfang 2007 waren The Target und das zweite Spiel (Citytracks) fertig.
